[Amber, Maggie, Magda]
[Magdalena et Catwoman]
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I can understand how you'd be so confused
I don't envy you
I'm a little bit of everything
All rolled into one
I'm a bitch, I'm a lover
I'm a child, I'm a mother
I'm a sinner, I'm a saint
I do not feel ashamed
I'm your hell, I'm your dream
I'm nothing in between
You know you wouldn't want it any other way
(Meredith Brooks, Bitch)
Ici sont décrites les anciennes personnalités d'Amber, causées par son dérangement principal aujourd'hui disparu.
Traumatisée lors de son étreinte par Malone, Magdalena Edwards devint complètement et définitivement folle, son esprit se divisant en trois personnalités extrêmes et caricaturales : Amber, la Malkave, Maggie, la Brujah et Magda, la Toréador.
Ces personnalités étaient totalement indépendantes : chacune ignorait l'existence des deux autres, et, si elles partageaient la mémoire des grandes lignes de leur existence, chacune interprétait ou adaptait les événements à sa façon, voire ignorait totalement certains souvenirs trop spécifiques à une personnalité donnée. Elles allaient jusqu'à littéralement ne pas voir les affaires personnelles des autres !
Ces personnalités n'existent plus depuis que le Cyberkid lui a fait subir un lavage de cerveau pour la changer en Catwoman
Amber
Personnalité dominante, Amber représentait la nature passionnée de Magdalena. Avide d'amour et de tendresse, elle était câline et aguicheuse, mais malheureusement sujette à des sautes d'humeur incontrôlables allant de la crise d'angoisse paralysante à la rage folle. Femme fatale, elle en avait les défauts caricaturaux : c'était la poupée du gangster, chanteuse de cabaret, coquette et frivole, pas très futée mais parfois remarquablement rusée, un mélange étrange de naïveté et de cynisme. Habituée aux coups de coeur les plus incongrus qui dégénéraient systématiquement en amour fou, profondément égoïste et d'une jalousie maladive qui pouvait la mener au meurtre, il lui arrivait de devenir dangereuse. Traumatisée par son agression par Malone, elle craignait les autres Malkaviens qu'elle considérait tous comme de dangereux maniaques, et il lui arrivait d'entrer en frénésie si on la serrait de trop près ou même simplement si on la touchait sans son autorisation.
Maggie
Maggie, qui apparaissait lorsque Amber est physiquement menacée ou blessée, représentait la femme forte que Magdalena aurait voulu être, décidée et totalement libre d'esprit, un mélange entre sa scandaleuse grand-mère et un membre du gang Kincaïd, qui aurait été capable de se défendre contre Malone. Très (trop) sûre d'elle, Maggie se prenait pour une Brujah, étreinte par Harley Kincaïd, puis capturée et défigurée par Malone. D'où une haine sans borne envers les Malkaviens. Agressive, bagarreuse, parfois allumeuse (croyant son visage et ses cordes vocales brûlés à jamais, elle compensait sa laideur imaginaire en s'habillant de façon minimaliste, et savait rendre sa voix d'ordinaire rauque et abîmée extrêmement sensuelle quand elle le voulait), elle se promenait armée en permanence, et affectionnait les explosifs, particulièrement les grenades qu'elle manipulait avec dextérité et affublait de prénoms féminins : Fran, Amy, Linda et Ida. Malheureusement, si elle se débrouillait en combat, sa force et sa rapidité étaient loin d'être à la hauteur de ses espérances, ce qui lui réservait souvent de mauvaises surprises face à un adversaire non humain.
Magda
Magda, quant à elle, se croyait Toréador, infante du prétentieux Arnaud, qui lui offrait une vie dorée et légère, bien plus agréable que la sordide réalité de son étreinte par Malone. D'une prétention sans limite, elle ne se gênait pas pour faire sentir aux autres leur infériorité. Elle apparaissait lorsqu'on gonflait un peu trop l'ego d'Amber. Magda était bien plus à même de recevoir les compliments ! Magda appréciait la beauté, plus particulièrement chez son interlocuteur (ou interlocutrice). Elle méprisait plus ou moins tout le monde, et bien sûr tout particulièrement les Malkaviens.
Lorsque le Cyberkid lui fit subir un lavage de cerveau, l'esprit déjà perturbé d'Amber craqua : entièrement détruit sous le martelage des images destinées à la doter d'un caractère félin, il se reconstruisit sous la personnalité unique de Magdalena, avant de céder sous la pression, donnant naissance à Catwoman.
Ce qui lui permit au passage de prendre conscience de l'existence de ses précédentes personnalités, et ainsi de rassembler la totalité de ses souvenirs, expérience des plus déplaisantes.
Ces deux nouvelles personnalités étaient nettement moins cloisonnées que les autres, et avaient conscience l'une de l'autre. Elles éprouvaient même l'une pour l'autre un mélange de défiance, de jalousie et de fascination mutuelle, chacune enviant la points forts de l'autre.
Amber passait de l'une à l'autre avec une extrême rapidité et sans aucune transition.
Elles n'existent plus, cette fois à cause de Manarion.
Magdalena
Les trois personnalités de Magdalena, ayant à nouveau fusionné. Si ses traits de personnalités étaient moins marqués et caricaturaux, ils étaient toujours présents, et elle restait très perturbée. Ses expériences traumatisantes l'avaient rendue plus fragile, plus désespérée. Sans l'influence stabilisatrice de Jack, elle n'aurait pas tardé à sombrer dans la dépression la plus noire, à remâcher son existence passée, les erreurs et les mensonges que la fusion de tous ses souvenirs avaient révélés.
Heureusement, lorsqu'elle allait trop mal, il lui suffisait de remettre son masque, qui la dissimulait et la protégeait, et de devenir Catwoman...
Catwoman
Catwoman s'opposait à Magdalena tout comme elle s'opposait à Selina Kyle dans le film qui donna au Cyberkid son inspiration. Aguicheuse, féline et dangereuse, elle la protégeait et lui offrait l'oubli de sa triste condition et l'excitation de l'aventure.
Seulement, le Cyberkid avait trop bien fait les choses : si certains des traits qu'il lui avait implantés étaient tout à son avantage (agressivité et façon de combattre dignes d'un grand félin, élégance et sensualité du chat, ronronnement aguicheur), elle avait bien du mal à ne pas se rouler en boule pour dormir, laper le contenu de son verre (ou le cou de sa proie) ou fuir en hurlant devant un chien, et elle pouvait faire montre d'une extrême cruauté, jouant avec sa proie avant de la tuer, au grand dam de Jack qui désespérait de la calmer.
Après s'être documentée sur Catwoman, en volant des comics et des romans de gare relatant ses aventures, elle s'est essayée au cambriolage, utilisant ses pouvoirs vampiriques et la connaissance des explosifs héritée de Maggie pour compenser ses piètres compétences de voleuse.
Miss Kitty
Que serait Catwoman sans Miss Kitty ? Amber a adopté une jeune chatte noire, en faisant sa goule pour l'empêcher de fuir la vampire.